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2020-01-13 18:23:17 来源:ku娱乐-ku娱乐app-ku娱乐官网 浏览次数 1

  在2019年暴雪嘉年华上,当《守望先锋》总监杰夫卡普兰(Jeff Kaplan)走上舞台前,绝大多数观众已经知道暴雪将会推出《守望先锋2》。这个消息几周前就在网上流传,而早在今年6月份,就有媒体透露暴雪进行了一次内部调整,投入资源为《守望先锋》开发续作。

  不过,卡普兰还是带来了一些让玩家感到意外的消息:《守望先锋》玩家能够体验续作中的大部分新功能,两款游戏的玩家将会在同一个联网世界中共存。

  除了新的PvE模式之外,《守望先锋2》的新英雄、皮肤、地图和PvP模式都将加入《守望先锋》。玩家在《守望先锋》里获取的装饰道具和游戏进度也可以被转移到续作中。暴雪会为这两款游戏提供支持,而它们的客户端最终将会合并。

  根据暴雪方面的解释,这是一种对用户友好的设计方法,公司希望能够兼顾老玩家。但这也带来了几个问题:既然两款游戏的客户端会合并,为什么将《守望先锋2》称为一款续作?《守望先锋》玩家是否还有必要购买续作?如果玩家没有这种意愿,暴雪会不会面临财务风险?

  有人认为《守望先锋2》更像一个付费DLC,而非真正意义上的续作,但卡普兰在接受《华尔街日报》采访时驳斥了这种说法。卡普兰表示,《守望先锋2》在艺术和创作方向上与原作有较大差异,“并不像听上去那么有争议”。他认为人们不能将《守望先锋2》与DLC进行比较,因为这款游戏的内容量大得多。

  “这不只是一个DLC或扩展包。我玩过很多游戏,从来没见过这么大的DLC或扩展包。”

  目前暴雪还没有透露《守望先锋2》中有哪些新英雄和模式,所以还很难评估该作的量级究竟有多大。但拥有海量内容的付费DLC并不少见,例如,《命运2》DLC“暗影要塞”就包含新任务、团队副本、PvE地点、装甲系统、新武器和奇特装备等内容。

  卡普兰认为,《守望先锋2》中的PvE玩法足以激励玩家们购买它,因为在过去很长时间以来,许多玩家都希望能够更好地探索游戏里的角色背景和故事。

  “许多玩家非常喜欢我们创造的角色。他们也许不是最出色的PvP玩家,不擅长与其他人对抗,而是更愿意在压力相对较小的环境下与角色互动。所以我们觉得,我们应当为这些玩家提供更丰富的PvE玩法。”

  从目前的情况来看,《守望先锋》将PvP作为核心玩法,并没有在叙事方面花太多工夫。如果有玩家希望进一步了解角色,他们通常会研究新角色预告片(有点像皮克斯动画短片),以及该系列的官方漫画。不过卡普兰说,《守望先锋2》将为玩家带来“与3A商业游戏相当的完整故事体验”。

  《守望先锋2》还处在研发阶段,卡普兰没有透露游戏中的战役流程有多长,但他承诺会“非常大”。作为一款在线服务型游戏,《守望先锋2》也会在发售后持续加入新内容。

  市场研究公司Wedbush Securities分析师迈克尔帕切特指出,暴雪之所以决定开发《守望先锋2》,而非完全专注于为原作提供在线服务,正是出于营收方面的考虑。“暴雪并不需要制作一款新游戏,只要每隔六个月发一张新地图就行。但如果你那样做,赚的钱就不够了,因为你只能让现有的玩家群体开心。”

  帕切特认为,《守望先锋2》更像一个采用相同蓝图制作的扩展包,而非真正的续作。在未来,两款游戏都会定期更新。